Artikel zum Thema ‘interface’

Auf dieser Seite werden alle Artikel, die sich um das Thema ‘interface’ drehen, aufgelistet:

Foto mit der internen Kamera

Falls das Endgerät die MMAPI nur unvollständig Implementiert (siehe Kapitel 3.4.1), oder eine Exception im Verlauf des Erzeugens des Video-Items ( z. B. wegen zu geringem Speicher ) geworfen wird, wird versucht die Form F_Filebrowser anzuzeigen, welche die Auswahl eines Bildes aus dem Filesystem ermöglicht. Somit hat der Benutzer die Möglichkeit, ein bestehendes Foto von der Speicherkarte oder dem internen Speicher des Telefons zu laden. Falls die FileConnection API auf dem Endgerät nicht implementiert ist, gibt (more…)

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GUI – High Level UI Implementierung

Die Form zur Eingabe des persönlichen- und des partner – Kennworts, F_Kennwort – beinhaltet lediglich zwei TextField´s. Die Form´s für die Einstellung des persönlichen Profils bzw. des Partner-Profils sind einander sehr ähnlich, sie bestehen aus ChoiceGroup´s für die Auswahl der persönlichen- und optischen Merkmale sowie der Interessen – und der jeweilig gewünschten Ãœbereinstimmung beim potentiellen Partner. Für die Einstellung der Grundangaben wie Geschlecht, Alter und Größe dient die Form F_meineDaten_Grundlagen, (more…)

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J2ME Implementierung – Benutzeroberfläche

3.3 Implementierung

3.3.1 Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche stützt sich hauptsächlich auf die Komponenten der High-Level-UI und ist dementsprechend schlicht und funktional. Die Form´s im Package n3po.conf.gui, welche für die Eingabe oder Daten oder Änderungen an den Einstellungen zuständig sind, besitzen die Methoden fillForm() und saveForm(), wobei erstere die Items der jeweiligen (more…)

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Artikel zum Thema ‘interface’

Wenn Du weitere Informationen zum Thema ‘interface’ suchst, findest Du eine Übersicht über alle Themen im Inhaltsverzeichnis der Java 2 ME Diplomarbeit.
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