Artikel zum Thema ‘Bluetooth’

Auf dieser Seite werden alle Artikel, die sich um das Thema ‘Bluetooth’ drehen, aufgelistet:

Bluetooth Service Registration

Bevor ein Client zu einem Server auf einem entfernten Gerät verbinden kann, muss der Server zuvor den eigenen Service intern registrieren, damit er vom Client abgerufen werden kann. Ein Service kann auf folgendem Weg in die SDDB (more…)

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Bluetooth L2CAP

Für paketorientierte L2CAP-Verbindungen werden die Klassen L2CAPConnection und L2CAPConnectionNotifier benötigt, die Vorgehensweise ist ähnlich wie bei RFCOMM-Verbindungen. Für einen Server wird zunächst ein Notifier-Objekt vom (more…)

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Bluetooth – RFCOMM

Bei RFCOMM handelt es sich, wie im vorangegangenen Kapitel beschrieben, um ein serielles Ãœbertragungsprotokoll. Bluetooth nutzt das bekannte Konzept von Sessions und Connections. Zwischen zwei Bluetooth-Geräten kann genau eine (more…)

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Bluetooth Service Discovery

Nachdem die Geräte in der Umgebung erkannt wurden, müssen die einzelnen Geräte nach den von ihnen angebotenen Services durchsucht werden. Die Funktionalität der Service Discovery wird in der Bluetooth-API durch die Klassen DiscoveryAgent, DiscoveryListener, ServiceRecord, DataElement und UUID abgebildet. (more…)

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Bluetooth Device Discovery

Um andere Geräte in der Umgebung aufzufinden kann durch LocalDevice.getDiscoveryAgent() ein DiscoveryAgent instantiiert werden, der die Methoden startInquiry() und retrieveDevices() besitzt. (more…)

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Bluetooth Device Management

Die Klassen RemoteDevice, LocalDevice und DeviceClass bilden in der Java-Bluetooth-Spezifikation zusammen das Generic Access Profile (GAP) und bieten Informationen über das eigene Gerät ( LocalDevice ) sowie über den Kommunikationspartner ( RemoteDevice ) und die Geräteklasse ( DeviceClass ). (more…)

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J2ME, Java Bluetooth API [ JSR 82 ]

2.2.2 Bluetooth API [ JSR 82 ]

 

Mit dem optionalen Paket der Bluetooth API ( JABWT ) wird MIDP um die Funktionen erweitert, mit anderen Bluetooth-Geräten zu kommunizieren und dabei als Sender und Empfänger aufzutreten. Grundvoraussetzung sind ein (more…)

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Bluetooth Protokoll Stack / HCI

Der Bluetooth Protocol Stack ist in zwei Komponenten unterteilt, den Host (die Hardware) und den Controller (die Software). Außerdem gibt es das Host-Controller-Interface (HCI), welches die beiden Komponenten verbindet und so die Schnittstelle zwischen Hard- und Software bildet. (more…)

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Bluetooth-Profile und Anwendungsbereiche

A2DP Advanced Audio Distribution Profile Audioübermittlung

AVRCP Audio Video Remote Control Profile Audio/Video Fernbedienung

BIP Basic Imaging Profile Bildübertragung (more…)

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Bluetooth – Geschichte und Grundlagen

Bei Bluetooth handelt es sich um einen offenen Nahstreckenfunkstandard mit einer Reichweite von 10 bis 100 Metern, der auf geringen Energieverbrauch und geringe Herstellungskosten ausgelegt ist. Bluetooth wurde bereits 1994 von (more…)

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Java 2 ME & Bluetooth Diplomarbeit

Mobile Programmierung und Softwareentwicklung in Java 2 ME.

Die Inhalte dieser Seiten stammen aus meiner Java 2 ME Diplomarbeit mit dem Titel “Kommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen Bluetooth-Netzwerken mit der Java 2 Micro Edition”

(more…)

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Artikel zum Thema ‘Bluetooth’

Wenn Du weitere Informationen zum Thema ‘Bluetooth’ suchst, findest Du eine Übersicht über alle Themen im Inhaltsverzeichnis der Java 2 ME Diplomarbeit.
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