GameCanvas


Besonders für den Einsatz in der Spieleentwicklung ist die von Canvas abgeleitete Klasse GameCanvas geeignet. Über die Methode getKeyStates() kann der Zustand sämtlicher Tasten mit einem Aufruf abgefragt werden.
Dies ist nützlich wenn, mehrere Buttons gleichzeitig gedrückt werden und die Applikation darauf entsprechend reagieren muss, z. B. das Bewegen der eigenen Spielerfigur sowie gleichzeitiges Feuern oder Springen.



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