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	<title>Tutorials &#124; Java 2 ME &#38; Bluetooth Programmierung &#187; google android</title>
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	<description>Programmierung und Softwareentwicklung für mobile Geräte, Bluetooth, Locationbased Services</description>
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		<title>Benutzeroberflächen mit Google Android</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 13:22:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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Benutzeroberflächen können entweder in Java-Code entwickelt werden, oder über XML-Code ähnlich wie bei einer Website definiert werden. Der View wird so automatisch von der Programmlogik getrennt und das Model View Controller-Pattern umgesetzt.

Die Elemente können hier wie in einer Baumstruktur an bestimmten Stellen eingehängt werden:
Beispiel:
&#60;?xml version=&#8220;1.0&#8243; encoding=&#8220;utf-8&#8243;?&#62;
&#60;LinearLayout xmlns:android=&#8220;http://schemas.android.com/apk/res/android&#8221; android:orientation=&#8220;vertical&#8221; android:layout_width=&#8220;fill_parent&#8221; android:layout_height=&#8220;fill_parent&#8221;&#62;
&#60;TextView android:layout_width=&#8220;wrap_content&#8221; android:layout_height=&#8220;wrap_content&#8221; android:text=&#8220;Hello World&#8221;/&#62;
&#60;/LinearLayout&#62; 
Um [...]]]></description>
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		<title>Android Manifest XML</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 13:19:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[google android]]></category>
		<category><![CDATA[manifest xml]]></category>

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Android Manifest XML
Von besonderer Bedeutung ist die Datei AndroidManifest.xml. Sie ist für jede Android-Applikation nötig und befindet sich im Root der Applikation.

Die Anroid Manifest XML enthält die Metadaten einer Applikation, in ihr wird angegeben, welche Komponenten eine Applikation nutzt, welche Fähigkeiten die Applikation hat und welche Voraussetzungen zum Betrieb nötig sind. Activities veröffentlichen ihre Intent-Filter [...]]]></description>
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		<title>Google Android Programmierung: Services und Content Provider</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 11:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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Google Android Service
Ein Service ist eine Applikation in Google Android, die nicht direkt mit dem User interagiert, sondern im Hintergrund abläuft. Sie besitzt keine eigene Benutzeroberfläche und spielt zum Beispiel ein Musikstück im Hintergrund ab.

Ein Service wird über die Methode Context.startService() gestartet. Über die Methode Context.bindService() kann eine Applikation sich mit einem Service verbinden und [...]]]></description>
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		<title>Grundlagen von Google Android</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 13:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Entwicklung]]></category>
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Wie schon erwähnt, findet die Entwicklung für Google Android in Java statt. Jedoch ist Android nicht mit J2ME zu vergleichen. Es existieren hunderte spezifischer Klassen, welche die API von Google Android bereitstellt. Die Entwicklung für Android-Applikationen setzt auf das Model View Controller-Pattern.

Eine Übersicht aller Klassen des Android-Frameworks befindet sich hier.
Eine detaillierte Einführung in die Grundlagen [...]]]></description>
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		<title>Google Android Programmierung: Activities</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 13:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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Activities sind die am häufigsten genutzten Komponenten für eine Android-Applikation.
Eine Activity repräsentiert normalerweise einen Screen bzw. eine Bedienoberfläche der Applikation in Google Android und kann auf Eingaben des Users reagieren.

Für den Wechsel zwischen verschiedenen Bildschirmen werden normalerweise entsprechend neue Activitys gestartet, es ist möglich beim Beenden einer Activity einen Rückgabewert zu übergeben. Eine Activity-Klasse muss [...]]]></description>
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