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	<title>J2ME, Android und Mobile Softwareentwicklung &#187; Form</title>
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		<title>Klassen der High Level UI</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Mar 2008 09:04:50 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Java / J2ME]]></category>
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		<description><![CDATA[Textbox Textbox ist ein Bildschirm zur mehrzeiligen Texteingabe. Dabei kann der erlaubte Zeichenvorrat durch sogenannte Constraints eingeschränkt werden. Beispielsweise können nur numerische Zeichen oder Zeichen für eine E-Mail Adresse zugelassen werden. Für die Eingabe von sensiblen Daten kann der Typ auch auf Passwort gesetzt werden, was bei den meisten Implementierungen zur Folge hat, dass eingegebene [...]]]></description>
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		<title>Item-Klassen</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 09:34:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es gibt acht verschiedene Item-Unterklassen: StringItem, ImageItem, TextField, DateField, ChoiceGroup, Spacer, Gauge eigene Bedienelemente können von CustomItem abgeleitet werden. Zur Eingabe von Text werden TextFields verwendet, StringItems dienen zum Anzeigen von Text, können aber auch als Buttons verwendet werden. Für die Eingabe von Datum oder Uhrzeit existiert das DateField. Um Bilder auf dem Bildschirm darzustellen [...]]]></description>
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		<title>Form, Forms</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 09:33:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Form Der Unterschied eines Formulars gegenüber den eben genannten Klassen ist, das Forms wesentlich flexibler einsetzbar sind. Jede Form erlaubt es, ein oder mehrere Items einzuhängen, so können Eingabeformulare mit unterschiedlichen Typen auf einem Bildschirm dargestellt werden. Post from: J2ME &#38; BLUETOOTH Form, Forms]]></description>
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