Artikel zum Thema ‘Bluetooth’

Auf dieser Seite werden alle Artikel, die sich um das Thema ‘Bluetooth’ drehen, aufgelistet. Falls einzelne Begriffe unklar sein sollten: Durch klicken auf die Wikipedia-Icons unter jedem Artikel wird eine Begriffserklärung angezeigt - (sofern vorhanden ).

J2ME Recordstore - Konfigurationsdaten

3.3.2.5 Konfigurationsdaten:

Die Konfigurationsdaten für Programmeinstellungen, persönliches Profil und partner Profil werden von den Klassen SysConf, MyProfile und PartnerProfile aus dem Package n3po.conf verwaltet. (more…)

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J2ME - Debugging

3.3.2.4 Debugging

Debugmeldungen aller Klassen nimmt die Methode gui_log() der Klasse CoreMidlet entgegen, sie erwartet zwei Strings als Übergabeparameter, der erste bezeichnet die Klasse, von der die Debugmeldung stammt, der zweite enthält den Meldungstext. Falls das Flag isDebug true ist, wird die Meldung in ein DataPacket umgewandelt und der Klasse (more…)

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J2ME - Verarbeitung von Multimediadaten MMAPI

3.3.2.3 Verarbeitung von Multimediadaten:

Für die Verarbeitung und Aufnahme von Multimediadaten ist die Klasse MMUtil zuständig. Für die Wiedergabe von Audiodaten dienen die Methoden playMidi(), playTone(), playVoice(), für die Aufnahme recordAudio() und recordAudioUntilEternity(). (more…)

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J2ME - Behandlung von SMS-Events / WMA

3.3.2.2 Behandlung der SMS-Events:

Die Behandlung von SMS-Ereignissen wird analog zur Behandlung von Bluetooth-Ereignissen über eine Callback – Methode durchgeführt. handleSMSAction() reagiert auf den EVENT_RECEIVED mit der Überprüfung des Nachrichteninhalts durch die checkAboSMS() – Methode, da die SMS-Kommunikation in diesem Programm rein für die Verlängerung des Abonnements zuständig ist. (more…)

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J2ME - Behandlung von Bluetooth Events

3.3.2.1 Behandlung der Bluetooth - Events:

Die Hauptaufgabe der Klasse CoreMidlet ist die Behandlung von Bluetooth-Ereignissen, sie implementiert hierfür das Interface BTListener. Zur Reaktion auf SMS-Ereignisse implementiert sie das Interface SMSListener. (more…)

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J2ME Steuerungsschicht

3.3.2 Steuerungsschicht

Die von MIDlet abgeleitete Klasse CoreMidlet ist für die Ablaufsteuerung der Applikation zuständig und implementiert die dafür vorgesehenen Methoden startApp(), pauseApp() und destroyApp() zum Erzeugen, Pausieren und Beenden der Applikation. Nach dem Erzeugen wird in der startApp()-Methode durch Aufruf von display.setCurrent() die Form (more…)

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J2ME Implementierung - Benutzeroberfläche

3.3 Implementierung

3.3.1 Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche stützt sich hauptsächlich auf die Komponenten der High-Level-UI und ist dementsprechend schlicht und funktional. Die Form´s im Package n3po.conf.gui, welche für die Eingabe oder Daten oder Änderungen an den Einstellungen zuständig sind, besitzen die Methoden fillForm() und saveForm(), wobei erstere die Items der jeweiligen (more…)

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Tutorial - J2ME / Bluetooth Beispielapplikation

Tutorial - J2ME / Bluetooth Beispielapplikation

3.1 Erläuterung der Funktionalität

Die Beispielapplikation „n3po“ setzt CLDC 1.0 und MIDP 2.0 voraus und nutzt die optionalen Pakete Wireless Messaging API, Mobile Media API, die Bluetooth-API JABWT sowie das FileConnection optional Package. (more…)

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SUNs Java Wireless Toolkit ( WTK )

Das Java Wireless Toolkit ( WTK ) von Sun stellt die Grundlage für die meisten SDKs anderer Hersteller dar. Diese passen das Wireless Toolkit an ihre Anforderungen an, ersetzen die Standardklassen durch die eigene, herstellerspezifische (more…)

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J2ME SDK´s / Entwicklungswerkzeuge

J2ME Anwendungen können natürlich nicht direkt auf dem Endgerät, auf dem die Applikation später laufen soll, entwickelt werden. Die Entwicklung einer J2ME-Applikation findet auf dem Desktop-Rechner statt. Um die (more…)

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Artikel zum Thema ‘Bluetooth’

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